GW2 フラクタル アップデート! [FotM] new

明日 11月 26日、日本時間では 27日未明にフラクタル オブ ザ ミストの大型アップデートが来ます!

公式サイトと Dulfy さんの情報をサマりました。
ワクテカして待ちましょう!! でもプレイできるのは週末かな…

ScreenShot

全体構成とローテーション

所要時間は 1フラクタルあたり 20~30分

たしか以前は 15~45分とアナウンスされていたので、おそらくドレッジ(Underground Facility)は短く調整されると思われます。

所要時間(と難易度)による出現順序調整

短い(簡単な)フラクタルから始まり、徐々に長い(難しい)フラクタルが出現するそうです。
つまり、以前のように完全にランダムではなくなります。

常にボス フラクタルが最後に出現

以前は偶数スケールのみだったボス フラクタルが、すべてのスケールで出現するようになります。

スケールの上限は 50

これまで明確でなかったスケールの上限が 50 となります。将来的にキャップが解放されるようです。

パーソナル スケールはアカウント単位

以前はキャラクター単位だったパーソナル スケールがアカウント単位に変更されます!

新しい 3つのフラクタルが追加

既存の 8つと合わせて計 11 フラクタルとなります。

新しい 2つのボス フラクタルが追加

既存の 1つと合わせて計 3 ボス フラクタルとなります。

新要素 ミストロック インスタビリティ 追加

スケール 31 以上のフラクタルにて、ミストロック インスタビリティ(Mistlock Instabilities)と呼ばれる不安定性(インスタビリティ)が導入されます。

GW1でいうとトルメントの環境効果的な? GW2のクイーンズ ガントレットでいうとガンビット的な?
おそらくそんな感じのものでしょう。


アゴニー レジスタンス AR

Infused 装備にアゴニー レジスト専用スロットが追加

この変更は ややこしいですw

まず、変更対象は Infused のアセンデッド装備のみです。アミュレットやアクセサリ、武器は Infused が存在しないので対象外、Infused ではないアセンデッド背中装備とアセンデッド リングも対象外です。

Infused のアセンデッド装備は、従来の Offensive、Defensive いずれか 1つのスロットに加えて、アゴニー レジスト スロットが追加され、計 2つのスロットを持つことになります。

新しいアゴニー レジスト インフュージョンが追加

Infused 装備のアゴニー レジスト スロットだけに装着できるアゴニー レジスト インフュージョンが新たに追加されます。

このインフュージョンは、+1、+2 という感じでアゴニー耐性を持っており、アーティフィサー(クラフト レベル 100以上)のクラフトで 2つのアゴニー耐性を加算した 1つのインフュージョンに合成できます。

アゴニー レジスト インフュージョンは、各フラクタルのクリア時に入手できるようです。

アップデート前のアゴニー レジスタンスは維持される

以前から存在するアゴニー耐性 +5 のインフュージョン(Versatile Simple Infusion)はそのまま残るようです。

Infused 装備に元から付いていたアゴニー耐性 +5 は、アゴニー レジスト スロットにアゴニー耐性 +5 のアゴニー レジスト インフュージョンが付いた状態に変更されます。アップデート後に入手する Infused 装備のアゴニー レジスト スロットは空の状態です。

結果的に、例えばアップデート前のアゴニー レジスタンスが 55 だった場合は、アップデート後も 55 のままです。

アゴニー レジスト インフュージョンのアゴニー耐性は無制限!

合成して育てる(?)アゴニー レジスト インフュージョンのアゴニー耐性は、無制限に加算できるようです。ただし、アセンデッド装備は分解できないので(今後できるようになるか不明)、いったんスロットにセットするとそれ以上は加算できなくなります。たぶん。

アップデート後 数週間もすると、「オレのアゴニー レジスタンスは 1,000 オーバーだぜ」とか言いだす連中が現れるでしょうねw


リワード

デイリー チェスト

1~10、11~20、21~30、31~50 のスケールにて全フラクタル(3 ノーマル+1 ボス)をクリアするとデイリー チェストが与えられます。これはスケール帯ごとに 1アカウント 1日 1つまで。頑張れば 1日に 4つのデイリー チェストをゲットできます。

デイリー チェストからは以下のアイテムが得られます。

アイテム 確度 備考
Empyreal Fragments 確定 リワード スケールにより増加
Fractal Relics 確定 リワード スケールにより増加
Gold 確定 リワード スケールにより増加
Pristine Fractal Relic 確定 1つ
Fractal Weapon Skins チャンス スケール 10 以上
Ascended Rings チャンス スケール 10 以上
Ascended Weapons チャンス スケール 10 以上
Infused Ascended Rings チャンス スケール 20 以上
Endless Fractal Tonic チャンス スケール 40 以上

各フラクタルのエンド チェスト

各フラクタルのエンド チェストに制限はなく、1日に何個でもゲットできます。

エンド チェストからは以下のアイテムが得られます。

アイテム 確度 備考
Fractal Relics 確定  
Agony resist infusions 確定  
装備アイテム 確定 青(Fine)以上
The Rune of Resistance チャンス スケール 31 以上
The Sigil of Momentum チャンス スケール 31 以上
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Yuzu
こんにちわ~
アップ、お疲れ様ですw
私は一度も行ったことがありません^^;
どんなところ?どうやって行く(パーティでないとダメ?)?とか、こじょさんエディットでまとめてくださると嬉しいです!
2013/12/01 Sun 09:01
Yuzu
こじょさん、ブログ1週年のコメント、どうもありがとうございました!
これからもこじょさんのお役立ち記事に期待していますので、よろしくお願いします^^
2013/12/21 Sat 11:45
こじょ
どうもどうも^^
Yuzuさんいつもコメントありがとうございます。

FotM はGW2のコンテンツの中でも かなり尖がってる方なので、何かキッカケがないと遊ばないかも知れませんねー 簡単にいうとダンジョンの集合体です! 普通のダンジョンは好きなパスを選んで挑戦できますが、FotMはランダムで、なおかつ3パス+ボスを倒さないとクリアになりません。

時間が掛かる上に、ミストロックによっては泥沼になることもあったり。
さぞかし良いアイテムがゲットできるのかと思いきや、ハズレも多く。
そんな感じです!w
2013/12/31 Tue 15:03 [編集]
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